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盘点史上最难的FPS关卡的10款游戏

  还记得那些你被虐到切换到简单难度的游戏吗?我要先说明我这份榜单并不是说,大多数第一人称射击游戏都缺乏挑战性。事实上,现在的玩家越来越习惯于年复一年地体验,游戏公司给他们提供的标准的流程、制作精良的CG和老套的剧情。
使命召唤4

使命召唤4

  但有的时候,当你闲庭信步地游戏玩时,突然被制作组精心准备的一记重拳砸倒在地,“这关怎么这么难?!”值得肯定的是,每个人都希望在玩游戏的时候能够多些挑战难度,尤其是FPS游戏中,因为它需要高水平的感知和反应时间。但不得不说有些关卡的确设计的太难了,有时候我们不得不调低难度来过关。

  10.《杀戮地带2》(Killzone2)——瓦萨里宫

杀戮地带2

杀戮地带2

  2009年推出的《杀戮地带2》在其糟糕的前作上有明显进步的,是一个有趣和适度的挑战射击游戏。但万万没想到,在最后一个任务中,难度突然激增。

  结局发生在瓦萨里宫附近,你必须活捉Helghan帝国的领导人才能结束战争。这是一个充满死亡和流弹的关卡。

  根据多年FPS经验你肯定会蹲下瞄准然后杀死一个个敌人,但敌人会不断地重生,迫使你不停地推进,同样,不停地死亡。当你历经千辛万苦来到大BOSS拉帝克面前,你会发现他拥有超高的灵活性,最要命的是,他是隐身的!

  精英难度更是令人发指的冗长无情,时不时的死亡更烦人。所以我想当你看到结局CG的时候,你一定感到浑身轻松得到解脱了。

  9.《孤岛惊魂》(Farcry)——火山实验室

孤岛惊魂

孤岛惊魂

  最初的《孤岛惊魂》是一个相当具有挑战性的游戏,而这款游戏的最难关卡叫作“火山实验室”。这是Krieger博士筑建在火山上的实验室。

  这并不是纯粹意义上的一直都很难的关卡,只是有一个特定的部分,你会感到这个游戏要将你撕成碎片……当你死了好几次之后你意识到这关有点意思,于是你囤积好弹药和回复品。准备大干一场。

  当你到达火山的中心时,你会发现你面对着手持胖子核弹的敌人!这些敌人相当聪明而且血多,并且由于场景太大,你很难在他们移动的时候击中他们。相反在最高难度的情况下,他们杀你,只需要两枪。

  想要过关你只能耐心,谨慎并且经常躲在掩体后面。因为没有多少错误能给你犯。花上足够的时间你就能过关,但如果你妄图冲过敌人的枪林弹雨,我想你会死得很惨的。

  8.《光环3》(Halo3)——科塔娜

光环3

光环3

  Bungie的每一款光环都有一关难度令人记忆犹新的和洪魔大战的任务,尤其是在传奇的难度下。在《光环3》中,这一关落到了倒数第二关“科塔娜”头上,但我认为这可能是有史以来做得最差的关卡体验。

  你被迫在一个封闭空间中面对洪魔大军,想像一下,在一个虫洞里对抗如潮水般的虫族,我都想吐了。关卡的环境设计很混乱,雪上加霜的是被你打死的虫子喷出来的不明液体会让这个环境看起来更恶心。于是一些虫子成功地融入了环境,偷偷地靠近你。更别说有些虫子会在天花板和墙壁上远程攻击。

  整个关卡体验就是你寸步难行地寻找正确的方向,同时享受着被虫子四面八方包围的感觉。普通难度下这关已经很困难了,而在传奇难度下,这完完全全是对意志的考验。我相信很多玩家玩到这关,不止一次地想摔手柄了。

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